


ab 6 Jahren
ca. 20 – 30 Min
2 – 8 Spieler
Ein Geschicklichkeitsspiel bei dem ihr den Zauberkreisel andrehen und anschließend erraten müsst, welche Motiv sich gerade dreht. Wer richtig rät, bekommt einen Kreiselchip und wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Funktioniert auch unterwegs.
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Mitbringspiel, Reaktionsspiel, Reisespiel
Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2004
Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2004
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Kategorie: Familienspiel, Kinderspiel, Reaktionsspiel, Strategiespiel, Würfelspiel – Spielweise: leicht
Verlag: Haba – Erscheinungsjahr: 2024
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Die Schule der magischen Tiere ermittelt

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Verlag: Kosmos – Erscheinungsjahr: 2021
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Auszeichnungen: Deutscher Kinderspielepreis 2001 | Nominierungsliste Spiel des Jahres 2001
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Reaktionsspiel – Spielweise: leicht
Verlag: Zoch – Erscheinungsjahr: 2001
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Reaktionsspiel – Spielweise: leicht
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Kategorie: Kartenspiel, Kinderspiel, Lernspiel, Mitbringspiel, Reisespiel – Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger – Erscheinungsjahr: 2021
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Kategorie: Kartenspiel, Kinderspiel, Lernspiel, Mitbringspiel, Reisespiel – Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger – Erscheinungsjahr: 2021
Verlag: Ravensburger – Erscheinungsjahr: 2021
Hi, ich bin Claudia.
Als Gründerin des Brettspielfinders teile ich hier meine über 20-jährige Leidenschaft für Brettspiele mit euch. Mit Familie und Freunden spiele ich regelmäßig und teste neue Spiele aus. Mehr über mich und meine Familie erfahrt bei Über uns.