


ab 6 Jahren
ca. 20 – 30 Min
2 – 8 Spieler
Ein Geschicklichkeitsspiel bei dem ihr den Zauberkreisel andrehen und anschließend erraten müsst, welche Motiv sich gerade dreht. Wer richtig rät, bekommt einen Kreiselchip und wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Funktioniert auch unterwegs.
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Mitbringspiel, Reaktionsspiel, Reisespiel
Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2004
Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2004