


ab 6 Jahren
ca. 20 – 30 Min
2 – 8 Spieler
Ein Geschicklichkeitsspiel bei dem ihr den Zauberkreisel andrehen und anschließend erraten müsst, welche Motiv sich gerade dreht. Wer richtig rät, bekommt einen Kreiselchip und wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Funktioniert auch unterwegs.
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Mitbringspiel, Reaktionsspiel, Reisespiel
Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2004
Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2004
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ab 6 Jahren
ca. 20 – 20 Min
2 – 6 Spieler
Bei diesem Kistenrennen sind Würfelglück und Strategie gefragt. Wer als Erstes drei Zielflaggen eingesammelt hat, gewinnt. Wer gut aufpasst und einen Blitz hat, kann auf die Hupe drücken und den Würfelwurf eines Mitspielers für sein eigenes Fahrzeug nutzen.
Kategorie: Familienspiel, Kinderspiel, Reaktionsspiel, Strategiespiel, Würfelspiel – Spielweise: leicht
Verlag: Haba – Erscheinungsjahr: 2024
Verlag: Haba – Erscheinungsjahr: 2024
Die Schule der magischen Tiere ermittelt

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Eisbär Murphy ermittelt, denn es sind einige magische Tiere verschwunden. Gemeinsam kombiniert ihr die Hinweise, um zu enträtseln, welche Tiere verschwunden sind. Ein Spieler schlüpft dabei in die Rolle von Murphy.
Kategorie: Kinderspiel, Kooperationsspiel, Logikspiel, Mitbringspiel, Rätselspiel, Reisespiel – Spielweise: mittel
Verlag: Kosmos – Erscheinungsjahr: 2021
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Zapp Zerapp

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Eure Zauberlehrlinge wetteifern um einen verfluchten Berg. Wer als Erstes die sichere Stadt der Gilde erreicht, gewinnt das Wettrennen. Um die Zauberlehrlinge zu bewegen, müsst ihr die Rappelfässer schütteln und die Anzahl der enthaltenen Bleilinsen schätzen. Wählt ihr ein Fass, das kleiner oder gleich der magischen Zahl ist, dürft ihr vorwärtslaufen.
Auszeichnungen: Deutscher Kinderspielepreis 2001 | Nominierungsliste Spiel des Jahres 2001
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Reaktionsspiel – Spielweise: leicht
Verlag: Zoch – Erscheinungsjahr: 2001
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Reaktionsspiel – Spielweise: leicht
Verlag: Zoch – Erscheinungsjahr: 2001
Coco Crazy

ab 5 Jahren
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Euer Ziel ist es alle Affen in den verschiedenen Farben zu sammeln. Dazu müsst ihr euch merken, in welcher Kokosnuss sich welche Affenbande versteckt.
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Sammelspiel, Würfelspiel – Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger – Erscheinungsjahr: 2022
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Ein Gedächtnisspiel ab 6 Jahren, bei dem ihr euch merken müsst, welche Haustiere auf der Party waren. Am Anfang habt ihr 10 Tierkarten auf der Hand. Die 10 Tierwürfel werden in der Schachtel geschüttelt und dann kurz für alle sichtbar gemacht, bevor der Startspieler den Deckel schließt. Danach legt jeder von euch eine seiner Tierkarten offen aus, von dem er glaubt, es in der Schachtel gesehen zu haben. Für jede falsch zugeordnete Karte gibt es einen Minuspunkt-Chip. Das Spiel endet, sobald ein Spieler keine Karten mehr hat oder jemand drei Minuspunkt-Chips gesammelt hat. Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt das Spiel.
Kategorie: Gedächtnisspiel, Kinderspiel, Mitbringspiel, Reisespiel – Spielweise: leicht
Verlag: Ravensburger – Erscheinungsjahr: 2023
Verlag: Ravensburger – Erscheinungsjahr: 2023
Hi, ich bin Claudia.
Als Gründerin des Brettspielfinders teile ich hier meine über 20-jährige Leidenschaft für Brettspiele mit euch. Mit Familie und Freunden spiele ich regelmäßig und teste neue Spiele aus. Mehr über mich und meine Familie erfahrt bei Über uns.