
ab 4 Jahren
ca. 20 – 30 Min
2 – 6 Spieler
Bei diesem kooperativen Spiel schmücken sich die Marienkäfer mit bunten Farbpunkten, um dann vor den Ameisen auf dem Ball zu sein. Um verschiedene Farbpunkte zu erhalten, suchen die magnetischen Käfer passende Tauschpartner. Hier sind Feinmotorik und Gedächtnis gefragt.
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2002
Kategorie: Gedächtnisspiel, Glücksspiel, Kinderspiel, Kooperationsspiel, Reaktionsspiel, Strategiespiel
Spielweise: leicht
Verlag: Pegasus Spiele
Erscheinungsjahr: 2002
Kategorie: Gedächtnisspiel, Glücksspiel, Kinderspiel, Kooperationsspiel, Reaktionsspiel, Strategiespiel
Spielweise: leicht
Verlag: Pegasus Spiele
Erscheinungsjahr: 2002