Spielansicht von Ken Follett - Kingsbridge
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ab 10 Jahren
ca. 20 Min
1 – 5 Spieler

Bei diesem Kartenspiel gestaltet ihr die Geschichte von Kingsbridge von Ken Follet selbst. Euer Ziel ist es, als Erste alle eure Ereigniskarten, die wichtige Momente aus der Romanvorlage abbilden, in chronologisch aufsteigenden Reihen auszulegen.

Wenn ihr am Zug seid, versucht ihr, Karten von eurer Hand an die in der Mitte ausliegenden Kartenreihen anzulegen. Stellt euch diese Reihen wie Zeitstrahlen vor: Die Zahlen auf den Karten müssen immer der Reihe nach und ohne Lücken aufeinanderfolgen – auf eine 5 folgt die 6, dann die 7 und so weiter.
Der besondere Kniff ist das \“Umbauen\“: Ihr dürft Teile von bereits ausliegenden Reihen nehmen und sie geschickt an andere passende Reihen anfügen. So schafft ihr euch immer wieder neue Gelegenheiten, eure eigenen Karten loszuwerden. Das erfordert ein gutes Auge und ein wenig Vorausplanung!

Sobald eine Reihe alle Karten von 1 bis 13 enthält, ist sie vollendet und wird abgeräumt. Dadurch wird Platz frei, und ihr könnt dort eine ganz neue Reihe mit einer beliebigen Startzahl beginnen. Am Ende eures Zuges füllt ihr eure Hand wieder auf sechs Karten auf.
Falls ihr einmal gar keine Karten passend anlegen könnt oder wollt, habt ihr die Möglichkeit, stattdessen beliebig viele eurer Handkarten unter euren Nachziehstapel zu legen und dafür frische Karten zu ziehen.

Für zusätzliche Abwechslung und thematische Tiefe sorgen die Personenkarten, sobald ihr mit dem Grundspiel vertraut seid. Bekannte Charaktere aus dem Roman wie Edgar oder Ragna bringen einzigartige Fähigkeiten ins Spiel. Einmal pro Zug könnt ihr eine solche Fähigkeit nutzen, um euch beispielsweise das Anlegen zu erleichtern, indem ihr eine Zahl überspringt oder auf andere Weise die Reihen manipuliert.

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