
ab 6 Jahren
ca. 20 Min
2 – 6 Spieler
Ein Laufspiel, bei dem ihr Geschick und Rechenkünste braucht. Zunächst versucht ihr euren kleinen Hubschrauber auf das Spielfeld fliegen zu lassen und rechnet dann aus, wie viele Felder er vorwärts ziehen darf. Je nach Feld übt ihr Addieren, Subtrahieren und Multiplizieren.
Auszeichnungen: Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2007
Kategorie: Glücksspiel, Kinderspiel, Lernspiel, Reaktionsspiel
Spielweise: mittel
Verlag: Drei Magier Spiele
Erscheinungsjahr: 2007
Kategorie: Glücksspiel, Kinderspiel, Lernspiel, Reaktionsspiel
Spielweise: mittel
Verlag: Drei Magier Spiele
Erscheinungsjahr: 2007