Spielansicht von EXIT: Schatten über Mittelerde
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ab 10 Jahren
ca. 45 – 90 Min
1 – 4 Spieler

EXIT – Der Herr der Ringe: Schatten über Mittelerde ist ein kooperatives Escape-Spiel ab 10 Jahren, das euch in die faszinierende Welt von J.R.R. Tolkien entführt, wo ihr als mutige Hobbits eine entscheidende Rolle im Kampf gegen den dunklen Lord Sauron übernehmt. Inmitten der drohenden Schatten Mordors liegt die Hoffnung auf Frodo Beutlin, der den Einen Ring zerstören soll, um Saurons Macht zu brechen. Doch Frodo und seine Gefährten brauchen Unterstützung, und Gandalf der Graue beauftragt euch mit dringenden Missionen, die den Erfolg ihrer Reise sichern sollen. Eure Aufgabe ist es, knifflige Rätsel zu lösen, um Frodo ausreichend Zeit zu verschaffen, den Schicksalsberg zu erreichen. Die Zeit drängt, denn Saurons Einfluss wächst, und jede Minute zählt in diesem Wettlauf gegen die Dunkelheit.

Ihr habt verschiedene Karten, eine Decodier-Scheibe und anderes Spielmaterial. Schaut euch das Material vor Spielbeginn lieber nicht zu genau an, sonst, so vermeidet ihr Spoiler. Ihr werdet im Spiel aktiv aufgefordert, bestimmte Karten oder Materialien zu nutzen. Legt Stifte, eine Schere, Papier für Notizen und eine Stoppuhr dazu, damit ihr gut starten könnt und nicht erst später suchen müsst. Mit der KOSMOS-Erklär-App habt ihr übrigens auch einen digitalen Timer, der als Stoppuhr dienen kann. Auf der App habt ihr auch einen atmosphärischem Soundtrack, das macht die Stimmung beim Spielen aus unserer Sicht perfekt.

Die Karten sortiert ihr nach Typ und legt sie zu den anderen Sachen auf den Tisch. Einen Spielplan werdet ihr vergeblich suchen, es gibt keinen. Ihr startet mit dem beiliegenden Heft, das euch durch die Geschichte trägt. Im Spielverlauf löst ihr Rätsel, die jeweils einem von zehn Symbolen zugeordnet sind, indem ihr dreistellige Codes findet. Diese stellt ihr auf der Decodier-Scheibe ein, die euch auf eine Lösungs-Karte verweist. Ist der Code korrekt, erhaltet ihr neue Rätsel-Karten oder Anweisungen; ist er falsch, müsst ihr weiter knobeln. Hilfe-Karten bieten Unterstützung, wenn ihr steckenbleibt, und Gandalf, später in Weiß, ist euer Begleiter in schwierigen Momenten.
Arbeitet gut als Team zusammen und besprecht eure Idee. Manchmal müsst ihr die Materialien beschriften, aber auch falten oder schneiden. Deshalb ist das Spiel auch nur einmal spielbar und kann nicht weitergegeben werden. Die Rätsel löst ihr der Reihe nach, und erst wenn ein Code geknackt ist, geht es weiter.

Das Spiel endet, wenn ihr das letzte Rätsel löst und Frodo den Schicksalsberg erreicht. Eure Leistung wird nach Zeit und genutzten Hilfe-Karten bewertet: Unter 60 Minuten ohne Hilfe bringen 10 Sterne, über 90 Minuten mit vielen Hilfen nur 2 Sterne. Das Spiel ist ideal für Einsteiger, die wenig Erfahrung mit solchen Rätseln haben. Euch erwarten einfache Logikaufgaben, aber manchmal müsst ihr auch ziemlich um die Ecke denken. In Kombination mit der musikalischen Untermalung hat uns das Spiel als Familie auf jeden Fall gefallen, für Erwachsene wahrscheinlich zu leicht zu lösen.

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Als Gründerin des Brettspielfinders teile ich hier meine über 20-jährige Leidenschaft für Brettspiele mit euch. Mit Familie und Freunden spiele ich regelmäßig und teste neue Spiele aus. Mehr über mich und meine Familie erfahrt bei Über uns.

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