Spielansicht von Äh bis Z
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ab 12 Jahren
ca. 20 – 20 Min
3 – 8 Spieler
Ein Quizspiel ab 12 Jahren. Ihr habt 90 Sekunden Zeit eurem Team so viele Begriffe wie möglich zu erklären. Die Hinweise dürfen aber nur mit den ausliegenden Buchstaben beginnen.
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Mit Sailorman Dice stecht ihr in See zu einem taktischen Würfel-Abenteuer, das perfekt in jede Reisetasche passt. Ihr würfelt Symbole und Zahlen, bildet Paare und tragt die Ergebnisse auf eure persönliche Landkarte (Spielblock) ein, um Punkte zu sammeln. Der entscheidende Kniff: In jeder Symbolreihe müssen eure eingetragenen Zahlen von links nach rechts immer gleich bleiben oder aufsteigen! Plant vorausschauend, nutzt spezielle Flussfelder oder sichert euch Bonus-Muscheln – aber Achtung, eure Mitspieler nutzen auch eure Würfel! Dieses Roll-and-Write lebt vom Mix aus Würfelglück und kniffligen Entscheidungen und macht jede Runde spannend und unterhaltsam. Mit schnell erklärten Regeln und viel Tiefgang ist Sailorman Dice ideal für alle Erwachsenen, die einen kurzen, taktischen Spielspaß für den Urlaub suchen. mehr >>
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Mysterium im Kloster

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ab 12 Jahren
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Im Kloster Mont-Saint-Michel gibt es ein Geheimnis. Begebt euch zur Abtei und versucht gemeinsam die Hinweise zu enträtseln und das Geheimnis zu lüften. Ein Escapespiel ab 12 Jahren.
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Sebastian Fitzek SafeHouse

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ab 12 Jahren
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In „Safehouse“ arbeitet ihr gemeinsam, um als Team vor einem Verfolger zu flüchten und rechtzeitig ins Safehouse zu gelangen. Ihr würfelt mit 8 Farbwürfeln und 2 Joker-Würfeln, um Aufträge zu erfüllen und vorwärts zu kommen, aber passt auf: Mit jedem Würfelwurf rückt auch der Verfolger näher! Erfüllt Aufträge, indem ihr die gewürfelten Zahlen passend in eurem Auftragsblock (jeder Spieler hat einen eigenen Block und Stift) eintragt, und bewegt euch entsprechend auf eurer Laufstrecke vorwärts. Ihr gewinnt das Spiel, wenn alle Spieler sicher im Safehouse ankommen, bevor der Verfolger einen von euch einholt. Ein kooperatives Würfelspiel, das sich auch als Spiel für 1 Person eignet.
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Sebastian Fitzek Killercruise

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ab 12 Jahren
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Ein Roll & Write Spiel nicht nur für Fans von Sebastian Fitzek. Ihr seid Passagiere auf einer nervenaufreibenden Kreuzfahrt, bei der ihr einen Psychopathen an Bord stoppen müsst. Ihr spielt mit schwarzen und weißen Würfeln, die bestimmen, wie ihr euch auf eurem eigenen Deckplan bewegt, um Hinweise zu finden und Passagiere zu retten – aber ohne euren eigenen Weg zu kreuzen. Die farbigen Bedrohungswürfel entscheiden, ob der Killer zuschlägt! Haltet euren Fortschritt auf dem gemeinsamen Aufgabenblatt fest und arbeitet als Team, um den Psychopathen schnell genug zu finden und das Spiel zu gewinnen. Mit vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
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black stories: 50 rabenschwarze Rätsel

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ab 12 Jahren
ca. 10 – 200 Min
2 – 20 Spieler
Auf euch warten 50 rätselhafte Geschichten. Ein Spielender fungiert als Spielleiter und kennt die Lösung der Geschichte. Die anderen Mitspieler lesen den kurzen Text auf der Vorderseite der Karte durch und versuchen mit gezielten Ja/Nein-Fragen die Lösung zu finden. Dabei müsst ihr manchmal ziemlich um die Ecke denken. Ein ideales Partyspiel!
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Hi, ich bin Claudia.
Als Gründerin des Brettspielfinders teile ich hier meine über 20-jährige Leidenschaft für Brettspiele mit euch. Mit Familie und Freunden spiele ich regelmäßig und teste neue Spiele aus. Mehr über mich und meine Familie erfahrt bei Über uns.

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