Jenseits von Monopoly: Brettspiele für 14-Jährige [Ratgeber]

Brettspiele für 14-Jährige geniale Spiele wie Arche Nova, Ghostlettres, Villen des Wahnsinn...

Spiele ab 14 Jahren - Brettspielempfehlungen für Teenager

Brettspiele sind mehr als nur Unterhaltung – sie gestalten aktiv deine persönliche Entwicklung. Dieser Beitrag zeigt dir, warum Brettspiele für 14-Jährige so wichtig sind. Wir beleuchten die Vorzüge, geben dir Tipps für die Auswahl und erklären die Unterschiede zu Kinderspielen und Erwachsenenspielen. Außerdem gibt es spannende Empfehlungen für deinen nächsten Spieleabend.

Teenager-Approved: Coole Brettspiele, die 14-Jährige begeistern

Der letzte Pate

Spielansicht von Der letzte Pate
ab 14 Jahren
ca. 180 – 240 Min
4 – 6 Spieler
Ein Krimispiel, bei dem in die Intrigen der Mafia Familie Bastoni eintaucht. Jeder Spielende hat eine feste Rolle, die er verkörpert. Versucht gemeinsam herauszubekommen, wer für den Mord in der Familie verantwortlich ist.
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Gloomhaven: Die Pranken des Löwen

Spielansicht von Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
ab 14 Jahren
ca. 60 – 120 Min
1 – 4 Spieler
Ein kooperatives Fantasy-Abenteuer bei dem sich eure Söldnergruppe in 25 Kapiteln diversen Gefahren stellen muss. Ihr sammelt Erfahrungspunkte im Kampf und Beute im Spiel, die euch helfen, noch siegreicher zu werden.
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Masters of Crime: Stillleben

Spielansicht von Masters of Crime: Stillleben
ab 14 Jahren
ca. 150 – 210 Min
1 – 6 Spieler
Ein kooperatives Krimispiel bei dem ihr einen Kunstraub plant. Dazu müsst ihr ein Team zusammenstellen, die Kunstgalerie ausspionieren und den Raub planen.
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Das Bankett – Teil 1 – Der Raub des Diamanten von Ramanpur

Spielansicht von Das Bankett - Teil 1 - Der Raub des Diamanten von Ramanpur
ab 14 Jahren
ca. 120 – 240 Min
1 – 6 Spieler
Ein kooperatives Krimispiel, bei dem ihr gemeinsam ermittelt, der wer den Diamanten von Ramanpur gestohlen hat, wo die Gräfin von Donnerswarth war und was es mit dem Koffer von ZImmer 203 auf sich hat. Ihr grabt euch durch verschiedene Beweise und Dokumente, um die Wahrheit herauszufinden.
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Blood Bound

Spielansicht von Blood Bound
ab 14 Jahren
ca. 30 Min
6 – 12 Spieler
Zwei Vampirclans sind im Streit und ringen um die Macht. Es folgen Attacken und Intrigen, doch wer gehört zum Clan und wer nicht?
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The Unknown: Der Millionenplan

Spielansicht von The Unknown: Der Millionenplan
ab 14 Jahren
ca. 90 – 150 Min
1 – 6 Spieler
Ein Krimispiel ab 14 Jahren, bei dem ihr zum Ermittlerteam werdet. Ihr habt eure LKA Ausbildung gerade beendet und dies ist euer erster Fall. Der millionenschwere Unternehmer Frank Neumann wurde ermordet. Prüft Alibis, verfolgt Hinweise und findet gemeinsam heraus, wer Frank Neumann auf dem Gewissen hat.
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Erde

Spielansicht von Erde
ab 14 Jahren
ca. 60 – 120 Min
1 – 5 Spieler
In „Erde“ gestaltet ihr euer eigenes Ökosystem auf einer Insel mit einem 4×4 Kartenraster. Es gibt keine Wartezeit, denn könnt auch während der Aktionen des aktiven Spielenden selbst Aktionen ausführen. Bringt euer Ökosystem zum Wachsen und setzt Aktionen clever ein, so dass ihr von Ketteneffekten profitieren könnt. Es gibt vier Hauptaktionen: Pflanzen, Bewässern, Wachsen und Kompostieren. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat gewinnt.
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Die Gilde der Fahrenden Händler

Spielansicht von Die Gilde der Fahrenden Händler
ab 14 Jahren
ca. 40 – 50 Min
1 – 4 Spieler
Mit euren Kundschaftern bereist ihr das Land Tigomé, um Handelsrouten einzurichten, neu gegründete Dörfer zu entdecken und verloren gegangene Kontakte wieder herzustellen. Jeder Spielende versucht in 4 Runden Aktionskarten aufzudecken, um seine Routen zu befahren, Ruinen zu erkunden, Handel zu treiben und Türme zu bauen.
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Cold Case Detectives: Tödlicher Sommer 1998

Spielansicht von Cold Case Detectives: Tödlicher Sommer 1998
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
1 – 4 Spieler
Fall #1: Tödlicher Sommer 1998 ist ein düsteres Detektivspiel ab 14 Jahren, das euch in ein ungelöstes Verbrechen von 1998 führt. Ein Spiel für alle Krimifans, die schon immer Ermittler spielen wollten. Der 19-jährige Bernd Zöller wurde damals ermordet im Freibad aufgefunden. Nun rollt ihr gemeinsam den Fall noch einmal auf und sichtet die Beweise. Ihr untersucht Tatorte, kombiniert Beweise und verfolgt Spuren. Kein typisches Logikspiel, aber ein Spiel, das mit viel Logik gelöst wird. Ihr könnt kooperativ als als Team zusammenarbeiten oder das ganze als Solospiel probieren. Findet heraus, wer hat Bernd Zöller auf dem Gewissen hat? mehr >>
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Expeditions

Spielansicht von Expeditions
ab 14 Jahren
ca. 6 – 90 Min
1 – 5 Spieler
In „Expeditions“ erforscht ihr Sibirien, um Geheimnisse eines Meteoriten zu enthüllen. Ihr führt Expeditionen, sammelt Artefakte und bekämpft alte Verderbnis. Spielt Karten für Fähigkeiten, bewegt euren Mech, nutzt Ressourcen und überwindet Herausforderungen. Ziel ist es, durch Erkundung und Strategie Ruhm zu erlangen. Es gibt auch eine Solospiel-Variante.
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Express IN DEN Tod

Spielansicht von Express IN DEN Tod
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
2 – 6 Spieler
Ein kooperatives Detektivspiel ab 14 Jahren. Ihr schlüpft in die Rolle eines Charakters an Bord eines Luxuszuges, auf dem ein Mord geschehen ist. Eure Aufgabe ist es, durch Diskussionen über Motive und Alibis innerhalb der Reisegesellschaft, die sich an nichts erinnern kann, den Täter zu identifizieren – und das bevor der Zug sein Ziel erreicht. Für Spannung sorgt auch die dazugehörige App, die auch durch das Spiel bring. Rekapituliert die Geschehnisse, sammelt Beweise und löst das Rätsel, um den Mörder zu überführen.
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Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

Spielansicht von Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
ab 14 Jahren
ca. 60 – 120 Min
1 – 5 Spieler
Auf geht’s in die Welt von Mittelerde. Gemeinsam begebt ihr euch auf eine gefährliche Reise, ihr müsst Aufgaben erfüllen und gegen das Böse kämpfen. Zum Spielen benötigt ihr die dazugehörige App zum Spiel.
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01 Koma

Spielansicht von 01 Koma
ab 14 Jahren
ca. 60 – 180 Min
2 – 8 Spieler
Ihr findet euren Freund Ben bewusstlos in seiner Wohnung. War es ein Unfall oder steckt mehr dahinter? ihr beginnt zu ermitteln und sucht in Dokumenten und Fotos nach weiteren Hinweisen. Könnt ihr den Fall lösen?
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The King’s Dilemma

Spielansicht von The King's Dilemma
ab 14 Jahren
ca. 60 Min
4 – 5 Spieler
Ihr seid Mitglieder des königlichen Rats und müsst schwierige Entscheidungen fällen. Schicken wir die Soldaten in den Krieg oder lassen wir die Bauern hungern? Jede eurer Entscheidungen hat eine andere Wendung der Geschichte zur Folge. In 20 Einzelpartien könnt ihr verschiedene Fassungen der Geschichte von Akist spielen.
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Tatort Traumschiff

Spielansicht von Tatort Traumschiff
ab 14 Jahren
ca. 90 – 120 Min
1 – 6 Spieler
Ein Krimispiel ab 14 Jahren, bei dem ihr gemeinsam ermittelt, als eine schwangere Frau auf einem Kreuzfahrtschiff verschwindet. Sichtet Beweise, recherchiert im Internet und kombiniert die richtigen Schlüsse. Ein kooperatives Krimispiel, das auch als Solospiel für eine Person funktioniert.
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Krimispiel: Der Brand – ein Dorf und seine Geheimnisse

Spielansicht von Krimispiel: Der Brand - ein Dorf und seine Geheimnisse
ab 14 Jahren
ca. 120 – 240 Min
1 – 6 Spieler
En Krimispiel, bei dem ihr einem Brand in einem beschaulichen Schweizer Dorf untersucht. Es gibt nur 15 Einwohner im Ort und nur eine Zugezogene Person. Wer ist für die Brandstiftung verantwortlich? Durchsucht den Müll und geht den Ereignissen auf den Grund. Kooperatives Spiel, das auch als Spiel für eine Person möglich ist.
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The Witcher: Die alte Welt

Spielansicht von The Witcher: Die alte Welt
ab 14 Jahren
ca. 90 – 150 Min
1 – 5 Spieler
Jeder Spielende versucht der Beste Hexer zu werden. Euer Kontinent ist nicht länger sicher, deshalb beginnen fünf Hexenschulen mit der Ausbildung ihrer Schüler, die sich dem Kampf gegen die Monster stellen müssen. Zahlreiche Aufgaben warten auf euch, während ihr durch das Land reist, auf der Suche nach Spuren der Monstern. Nach und nach könnt ihr eure Skills erweitern und euer Deck verbessern. Nutzt Kombinationen aus Angriff, Verteidigung und Zaubersprüchen, um der Macht dieser Kreaturen entgegenzutreten.
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Tiefenrausch

Spielansicht von Tiefenrausch
ab 14 Jahren
ca. 150 – 210 Min
1 – 6 Spieler
Ein Krimispiel ab 14 Jahren, das ideal für Fans von Escape Rooms ist. Ihr habt ein florierendes Drogenkartell auf der Insel Isla de Cubaidos, doch das Verschwinden des Superstars Dayana bedroht eure Geschäfte. Könnt ihr gemeinsam herausfinden, was hinter dem Verschwinden steckt, bevor die Polizei auf die Insel kommt? Ein kooperatives Krimispiel, für alle die gern rätseln.
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echoes Das Orakel

Spielansicht von echoes Das Orakel
ab 14 Jahren
ca. 40 – 60 Min
1 – 4 Spieler
Eine alte Frau in Griechenland wird von Visionen heimgesucht. Gemeinsam versucht ihr herauszufinden, was es mit dem alten Fischerboot im Mittelmeer auf sich hat. Zum Spielen braucht ihr eine Audio-App von Ravensburger. Ein Krimispiel ab 14 Jahren in Kartenform.
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East India Companies

Spielansicht von East India Companies
ab 14 Jahren
ca. 90 – 120 Min
2 – 4 Spieler
Ein anspruchsvolles Strategiespiel ab 14 Jahren: Eure Reederei betreibt Handel mit Indien. Ihr müsst eure Schiffflotte verwalten und in Aktien sowohl eurer eigenen Firma als auch der Konkurrenz investieren. Vor allem müsst ihr die stetig schwankenden Marktpreise im Auge behalten. Solltet ihr euer Geld besser in den Handel an der Börse oder den Erwerb von Waren investieren? Welche Schiffe sollten bevorzugt werden – schnelle Schiffe mit geringer Tonnage oder langsamere Schiffe mit größeren Laderäumen? Wer das erfolgreichste Unternehmen betreibt, gewinnt das Spiel.
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Cold Case Detectives Fall 3 Fluch des Pharao 1923

Spielansicht von Cold Case Detectives Fall 3 Fluch des Pharao 1923
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
1 – 6 Spieler
Ein Krimispiel für den etwas anderen Spieleabend. Als Ermittlerteam rollt ihr einen Fall aus dem Jahr 1923 wieder auf. Es geht um den mysteriösen Tod des Archäologen Sir John Williams, der in der Grabkammer des Pharao Nebuneses gefunden wurde. Ein paar Tage später stirbt auch sein Sohn an derselben Stelle. Was steckt wirklich hinter den Toden?
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Tainted Grail

Spielansicht von Tainted Grail
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
1 – 4 Spieler
Tainted Grail vereint die Artussage und keltische Mythologie zu einem einzigartigen Überlebens- und Erkundungsspiel. In diesem kooperativen Spiel ist es eure Aufgabe, Avalon vor dem drohenden Untergang durch die mächtige Wyrdnis zu retten. Interagiert mit Bewohnern, erkundet geheimnisvolle Orte, sammelt Ressourcen und kämpft, während ihr durch das Buch der Entdeckungen lest und Entscheidungen trefft, die das Spiel beeinflussen.
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Das Dinner – Die letzte Arie der Alten Dame

Spielansicht von Das Dinner - Die letzte Arie der Alten Dame
ab 14 Jahren
ca. 90 – 180 Min
1 – 6 Spieler
Ein kooperatives Krimispiel für bis zu 6 Spieler. Auf die Ariensängerin Agneta Hellwig wird ein Giftanschlag verübt. Ihr seid die Ermittler und versucht durch Sichten der Beweise und Zeugenaussagen dem Täter auf die Spur zu kommen. Funktioniert auch als Solospiel für alle, die gern alleine knobeln.
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Masters of Crime: Vendetta

Spielansicht von Masters of Crime: Vendetta
ab 14 Jahren
ca. 150 – 210 Min
1 – 6 Spieler
Als Teil einer Mafiafamilie ist es an euch, den Verräter in den eigenen Reihen aufzudecken. Als Team versucht ihr gemeinsam Beweise zu sichten, Entscheidungen zu treffen und das Rätsel zu lösen.
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Bunny Hops!

Spielansicht von Bunny Hops!
ab 14 Jahren
ca. 20 – 40 Min
4 – 16 Spieler
900 Begriffe könnt ihr in diesem Partyspiel erraten. Ihr könnt sie beschreiben, singen oder mit Pantomime darstellen. Es gilt in einer Minute so viele Begriffe wie möglich zu erraten.
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Tiny Epic: Dungeons

Spielansicht von Tiny Epic: Dungeons
ab 14 Jahren
ca. 30 – 60 Min
1 – 4 Spieler
Ein kooperatives Spiel, bei dem ihr euch gemeinsam in die Unterwelt begebt und Aufgaben erfüllt, bevor eure Fackel ausgeht. Sammelt Zaubersprüche und stellt euch dem Endkampf. Ein kooperatives Strategiespiel, das auch als Spiel für 1 Person super funktioniert.
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Descent: Legenden der Finsternis

Spielansicht von Descent: Legenden der Finsternis
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
1 – 4 Spieler
Ein kooperatives Strategiespiel bei dem ihr in die Rollen von sechs Helden schlüpft, die gemeinsam das Böse in Terrinoth zu besiegen wollen. Jeder Held hat seinen eigenen Spielstil. Ihr bekämpft Untote und dämonische Barbaren und entwickelt eure Charaktere weiter. Nur in Kombination der der App spielbar.
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From Hero to Zero

Spielansicht von From Hero to Zero
ab 14 Jahren
ca. 5 – 60 Min
2 – 10 Spieler
Was ist das Schlimmste, was ein Held tun könnte? Bei From Hero to Zero stellt ihr eure Kreativität und euren Humor auf die Probe! Jede Runde zieht ihr eine von 120 schrägen Frage, und ihr alle schreibt heimlich eine anonyme Antwort auf – dann werden alle Antworten vorgelesen. Ihr bewertet gemeinsam oder reihum, welche Antwort am witzigsten oder passendsten ist, und sammelt so Punkte für eure besten Einfälle! Hier könnt mit Allgemeinwissen und Nerdwissen punkten. Bei diesem Partyspiel müsst ihr nicht alles super ernst nehmen, je schräger die Antworten, desto unterhaltsamer wird es. Ob als Reisespiel oder Partyspiel, lustig wird es bei diesem Spiel auf alle Fälle.
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Der Phrasenfuchs

Spielansicht von Der Phrasenfuchs
ab 14 Jahren
ca. 30 – 30 Min
3 – 8 Spieler
Ein Ratespiel mit 6 verschiedenen Kategorien. Ihr versucht Phrasen zu erraten, doch mal sind sie in Englisch, mal müsst ihr sie zeichnen oder es fehlen entscheidende Wörter. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
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Nemesis: Lockdown

Spielansicht von Nemesis: Lockdown
ab 14 Jahren
ca. 60 – 180 Min
1 – 5 Spieler
Ein semi-kooperatives Strategiespiel, bei dem ihr auf dem Mars um euer Überleben kämpft, denn feindliche Organismen haben eure Einrichtung befallen. Während ihr auf die Rettungsmannschaften warten, müsst jeder von eines seiner eigenen Ziele erfüllen, gegen Nachtpirscher kämpfen und die Energieversorgung am Laufen halten.
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CRIMECASES: Das letzte Meeting

Spielansicht von CRIMECASES: Das letzte Meeting
ab 14 Jahren
ca. 180 – 240 Min
8 – 10 Spieler
Auf einem Event eurer Esoterikfirma wird eure Chefin ermordet aufgefunden. Gemeinsam wollt ihr den Tathergang rekonstruieren und den Täter finden. Jeder von euch spielt seine eigene Rolle bei diesem Krimidinner und einer von euch ist auch der Täter, der eure Chefin auf dem Gewissen hat. Doch wer ist es gewesen? Für bis zu 10 Personen.
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Gravity

Spielansicht von Gravity
ab 14 Jahren
ca. 30 – 45 Min
2 – 16 Spieler
In diesem Quizspiel könnt ihr euer Allgemeinwissen testen. Es gibt über 1.200 Fragen aus verschiedenen Kategorien. Ihr stellt die Frage stets an den linken Mitspielenden, weiß er die Antwort nicht, verliert er IQ-Punkte. Bei diesem Spiel gilt übrigens auch, jede falsche Antwort kostet ebenfalls IQ-Punkte und ihr rückt dem Schwarzen Loch näher. Wer reinfällt, verliert.
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Hijacked

Spielansicht von Hijacked
ab 14 Jahren
ca. 20 – 60 Min
1 – 4 Spieler
Ein Würfelspiel ab 14 Jahren, bei dem ihr als Unterhändler während einer Geiselnahme fungiert. Ein Geiselnehmer hat Fluggäste in seiner Gewalt, die Polizei will das Flugzeug stürmen. Ihr versucht die Geiseln durch die richtige Verhandlungstaktik zu befreien, bevor das Flugzeug gestürmt wird. Dazu müsst ihr eure Würfel geschickt auf dem Spielfeld verteilen, um das Vertrauen des Geiselnehmers zu gewinnen und euer Team zu organisieren. Funktioniert auch prima als Spiel für eine Person.
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Der Eiserne Thron

Spielansicht von Der Eiserne Thron
ab 14 Jahren
ca. 120 – 240 Min
3 – 6 Spieler
Jeder wählt aus den einflussreichen Adelshäusern von Westeros: Lannister, Stark, Baratheon, Greyjoy, Tyrell oder Martell. Platziert eure Starttruppen und bereitet euch auf den Kampf um den Eisernen Thron vor. Setzt strategisches Planen, geschickte Ressourcenverteilung und Verhandlungen ein, um die Kontrolle über Westeros zu erlangen. Der Spieler, der zuerst die benötigte Anzahl an Siegpunkten erreicht, gewinnt und besteigt den Eisernen Thron.
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Würfelwelten

Spielansicht von Würfelwelten
ab 14 Jahren
ca. 30 – 30 Min
1 – 6 Spieler
Ein anspruchsvolles Würfelspiel, bei dem ihr versucht die meisten Sterne zu sammeln. Einer von euch würfelt, aber alle kreuzen auf ihrem Spielplan an, so entstehen keine Spielpausen. In drei Runden müsst ihr Aufgabenkarten erfüllen, dadurch könnt ihr Rohstoffe sammeln, die euch beim Eintragen helfen können, um noch mehr Punkte zu gewinnen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Auch als Solospiel für eine Person geeignet.
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Gaia Project

Spielansicht von Gaia Project
ab 14 Jahren
ca. 60 – 150 Min
1 – 4 Spieler
In diesem strategischem Aufbauspiel übernehmt ihr die Rolle des Anführers eines von 14 Völkern und versucht Planeten der Galaxie zu besiedeln. Neben dem Aufbau von Gebäuden, müsst ihr auch Ressourcen sammeln und Forschung betreiben. Jedes Volk hat dabei unterschiedliche Fähigkeiten, die euch bei der Besiedlung helfen.
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Echoes: Die Tänzerin

Spielansicht von Echoes: Die Tänzerin
ab 14 Jahren
ca. 60 – 70 Min
1 – 6 Spieler
Ein Kooperationsspiel, das ihr zusammen mit einer App spielt. Hört genau zu, denn als Ermittler versucht ihr gemeinsam aus Stimmen und Geräuschen versteckte Hinweise zu entdecken, mit deren Hilfe ihr die Geschichte in die richtige Reihenfolge bringt, um das Rätsel zu lösen.
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Arkham Horror: LCG

Spielansicht von Arkham Horror: LCG
ab 14 Jahren
ca. 100 – 120 Min
1 – 4 Spieler
Gemeinsam ermittelt ihr im verschlafenen Städtchen Arkham. Denn hier ist finstere Mächte am Werk. Jeder von euch spielt die Rolle eines Ermittlers mit individuellen Fähigkeiten. Jede Runde gibt es vier Phasen. Versucht die Geheimnisse Arkhams zu enträtseln ohne dem Wahnsinn zu erliegen. Anspruchsvolles Kartenspiel ab 14 Jahren.
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Hidden Games Tatort – Das Diadem der Madonna

Spielansicht von Hidden Games Tatort - Das Diadem der Madonna
ab 14 Jahren
ca. 90 – 150 Min
1 – 6 Spieler
Werdet zu Ermittlern und versucht gemeinsam herauszufinden, wer das berühmte Diadem der Madonna aus dem Museum gestohlen hat. Dazu müsst ihr Beweise sichten, Alibis prüfen und recherchieren. Ein kooperatives Detektivspiel für bis zu 6 Personen, das auch als Solospiel funktioniert.
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Echoes: Mord auf Ex

Spielansicht von Echoes: Mord auf Ex
ab 14 Jahren
ca. 40 – 60 Min
1 – 4 Spieler
Ihr seid Detektive und ermittelt gemeinsam in diesem Kriminalfall, dem Mord an Lord Russell. Dazu könnt ihr über die zugehörige App Geräusche und Dialoge hören und aus diesen Hinweisen die Geschichte rekonstruieren. Das Spielmaterial bleibt intakt und kann mehrfach verwendet werden.
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Vermisst in Vorarlberg

Spielansicht von Vermisst in Vorarlberg
ab 14 Jahren
ca. 120 – 240 Min
1 – 8 Spieler
Ein anspruchsvolles Krimispiel. Ihr ermittelt im Fall der verschwundenen Mary Amann. Die 19-Jährige ist im Vorarlberg verschwunden. Die Spuren finden sich jedoch im ganzen Bundesland, Was ist passiert? Helft den Ermittlern, sucht Hinweise und bringt Licht in diesen mysteriösen Fall.
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Eldritch Horror

Spielansicht von Eldritch Horror
ab 14 Jahren
ca. 120 – 240 Min
1 – 8 Spieler
Seid ihr bereit euch dem Horror zu stellen? Im Jahr 1926 erwacht ein uraltes Grauen auf der Erde und Monster erscheinen an verschiedenen Orten der Erde. 12 Ermittler stellen sich der Gefahr. Jede Runde steht ihr vor der Herausforderung euch den Gefahren zu stellen oder eure Ermittler weiterzuentwickeln. Ein kooperatives Spiel epischen Ausmaßes mit über 300 Karten.
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Akte Falkenstein

Spielansicht von Akte Falkenstein
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
1 – 6 Spieler
Bei diesem Krimispiel wartet ein authentischer Kriminalfall, den ihr als Solospiel alleine oder mit bis zu 6 Personen gemeinsam lösen könnt. Enträtselt gemeinsam als Ermittlerteam den Mordfall am Reederei-Chef Magnus Falkenstein.
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Unsolved Crime Cases – Endstation Sri Lanka

Spielansicht von Unsolved Crime Cases – Endstation Sri Lanka
ab 14 Jahren
ca. 90 – 90 Min
1 – 4 Spieler
Als erfolgreicher Influencer hatte Adam gerade erst seinen Traum verwirklicht und eine Weltreise begonnen – doch nun liegt er tot im Dschungel Sri Lankas. Was ist passiert? Ein tragischer Unfall? Wurden ihm seine Follower zum Verhängnis? Oder hat einer von Adams Beiträgen die Einheimischen verärgert? Besuche alle mit dem Fall verbundenen Orte, sammle Hinweise und Beweise, befrage Zeugen und verhöre deine Verdächtigen in einem spannenden multimedialen Finale
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Tote FRIEREN Nicht

Spielansicht von Tote FRIEREN Nicht
ab 14 Jahren
ca. 90 – 180 Min
4 – 6 Spieler
Ein kooperatives Krimispiel, bei dem ihr versucht herauszufinden, was gestern Nacht geschehen ist und warum euer Freund Nils getötet wurde. Mit vielen Audios.
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Doofer Esel

Spielansicht von Doofer Esel
ab 14 Jahren
ca. 15 – 25 Min
2 – 10 Spieler
Ein lustiges Quizspiel, das ihr in Teams spielen könnt. Ihr zieht eine Fragekarte und notiert auf einem separaten Block die richtige Antwort und 2 falsche Antworten. Das andere Team kann nun entscheiden, ob sie ihre Wertungschips auf eine Antwort setzen oder verteilen. Nur die Chips für die richtige Antwort, könnt ihr in der nächsten Runde einsetzen. Das Team, das als Erstes keine Chips mehr hat, verliert.
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Das Ältere Zeichen

Spielansicht von Das Ältere Zeichen
ab 14 Jahren
ca. 60 – 90 Min
1 – 8 Spieler
Auf der Suche nach dem Älteren Zeichen durchkämmt ihr die Bibliothek von Arkham. Nur dieses kann die Menschheit vor dem Übel retten, dass in der Zwischenwelt lauert und alles vernichten möchte. In diesem kooperativen Brettspiel versucht ihr Aufgaben in Form von Würfelergebnissen zu erfüllen und verschiedene Monster zu bekämpfen.
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Detective Stories – Stillsee

Spielansicht von Detective Stories - Stillsee
ab 14 Jahren
ca. 90 – 270 Min
1 – 6 Spieler
Der russische Fußballstar Tschernov wurde ermordet aufgefunden, der Journalist Carl Notebeck steht unter Verdacht, da in seinem Boot Fingerabdrücke der Leiche gefunden wurden. Doch ist er wirklich der Täter oder versucht jemand ihn zum Schweigen zu bringen? Untersucht die Indizien und Beweise, arbeitet euch durch Protokolle und Briefe und recherchiert im Internet.
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Star Wars: Outer Rim

Spielansicht von Star Wars: Outer Rim
ab 14 Jahren
ca. 120 – 180 Min
1 – 4 Spieler
Ein kniffliges Strategiespiel bei dem ihr in die Rollen von Unterweltlern wie Kopfgeldjägern, Söldnern und Schmugglern schlüpft Mit euren Schiffen reist ihr durch die Galaxie, heuert neue Crewmitglieder an und versucht gefährliche Aufträge zu erfüllen. Wer es am Ende den meisten Ruhm gesammelt hat, wird der berühmteste Gesetzlose und gewinnt das Spiel.
Preis bei Amazon
50,00 €**
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** Preise können höher sein
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Hidden Games Tatort: Der Fall Klein-Borstelheim

Spielansicht von Hidden Games Tatort: Der Fall Klein-Borstelheim
ab 14 Jahren
ca. 90 – 150 Min
1 – 6 Spieler
Ein Krimispiel für alle, die gerne Rätsel lösen und Geheimnisse aufdecken. Ihr ermittelt gemeinsam in einem mysteriösen Todesfall auf einem Schützenfest. Dazu überprüft ihr Alibis und folgt verschiedenen Spuren. Achtung Telefon und Internet braucht ihr für eure Recherchen ebenfalls. Das Spiel wird nicht zerstört und kann wieder gespielt werden. Ihr spielt dieses Krimispiel kooperativ gemeinsam als Team. mehr >>
Preis bei Amazon
24,90 €**
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Die Vorteile von Brettspielen für 14-Jährige

Brettspiele sind so ganz und gar nicht oldschool. Spätestens seit der Pandemie erfreuen sich Brettspiele immer größerer Beliebtheit und auch 14-Jährige kehren gerne zurück an den Spieltisch. Und das ist gut so, mit Brettspielen entwickeln 14-Jährige viele ihrer Fähigkeiten enorm weiter und das ganz nebenbei und mit spielerischer Leichtigkeit.

1. Kognitive Entwicklung fördern
Brettspiele erfordern strategisches Denken, logische Schlussfolgerungen und die Fähigkeit, komplexe Situationen zu analysieren. Diese kognitiven Herausforderungen tragen dazu bei, die geistigen Fähigkeiten der Jugendlichen zu schärfen.

2. Soziale Kompetenzen stärken
Die Interaktion mit anderen Spielern fördert die sozialen Fähigkeiten der Jugendlichen. Teamarbeit, Kommunikation und Konfliktlösung sind essentielle Aspekte, die in einem sozialen Kontext beim Spielen verbessert werden.

3. Bildung und Wissenserweiterung
Brettspiele können Wissen auf spielerische Weise vermitteln. Spiele, die historische, wissenschaftliche oder kulturelle Elemente integrieren, bieten eine unterhaltsame Möglichkeit, das Allgemeinwissen der Jugendlichen zu erweitern.

4. Entspannung und Stressabbau
In einer Welt voller digitaler Ablenkungen bieten Brettspiele eine willkommene Auszeit. Spieleabende schaffen eine entspannte Atmosphäre, die den Stress des Schulalltags mindert.

5. Förderung der Kreativität
Bestimmte Spiele ermutigen die Spieler, kreative Lösungen zu finden und fördern somit die Entwicklung ihrer kreativen Denkweise.

Wie findest du Brettspiele für 14-Jährige?

Wie findest du ein passendes Brettspiel für 14-Jährige. Wir haben dir einige Auswahlkriterien zusammengestellt, die dir die Auswahl erleichtern können. 

1. Altersgerechte Themen
Das richtige Thema ist das A und O bei der Auswahl. So breit wie die Interessen in diesem Alter sind, so viele verschiedene Themen gibt es tatsächlich auch auf dem Spielemarkt. Mit unter findet ihr bei kleinen Verlagen geniale Spiele, die das Sonderthema deines Teens genau ansprechen. Besonders beliebt sind Abenteuer, Strategie oder Science Fiction.

2. Komplexität und Herausforderung
Die Zeit der Kinderspiele ist definitiv vorbei. 14-Jährige suchen die Herausforderung. Einige Brettspiele für 14-Jährige sind ziemlich komplex und eher für geübte Brettspieler, die häufiger bei Spieleabenden unterwegs sind. Ist dein 14-jähriger Teen ein Gelegenheitsspieler solltest du auf ein ausgewogenes Maß an Schwierigkeit sorgen. So fühlt sich keiner unter- oder überfordert.

3. Spieleranzahl und Interaktion
Die Spieleranzahl wirkt banal ist aber tatsächlich ein entscheidender Faktor. Während sich die einen in größeren Spielerunden wohlfühlen, ist für andere eine maximale Spieleranzahl von 4 Personen genau das richtige. Achte darauf, welche Vorlieben dein 14-Jähriger hat. Auch die Interaktion gestaltet sich je nach Spielmechanismus sehr verschiedenen. Während ihr in kompetitiven Spielen gegeneinander antretet und jeder an seinem eigenen Vorteil arbeitet, müsst ihr bei kooperativen Spielen zusammenarbeiten. Das bedeutet viel Kommunikation, Austausch und vor allem gemeinsame Entscheidungsfindung. Hier wird also sehr viel gesprochen und ausdiskutiert. 

4. Spieldauer
Je älter die Spieler desto länger die Spieldauer. Gerade, wenn ihr Kennerspiele spielt, kann so eine Brettspielpartie auch schon mal bis zu drei Stunden dauern. Achte also unbedingt, ob dein Teen ein konzentrierter Spieler ist oder ob nach einer Stunde die Luft raus ist. Wir haben in unsere Liste einige Spiele, die in 30 Minuten zu spielen sind, die meisten dauern aber zwischen einer und zwei Stunden.

Was unterscheidet Brettspiele für 14-Jährige von Kinderspielen und Brettspielen für Erwachsene

Brettspiele für die verschiedenen Altersklassen unterscheiden sich nicht nur in der Komplexität, sondern auch in den Themen und den Lernzielen. 

1. Komplexität und Regelwerk
Kinderspiele sollen schnell zu verstehen und einfach zu spielen sein, deswegen steigt der Grad der Komplexität mit dem Alter an. Brettspiele für Jugendliche sind bereits deutlich anspruchsvoller in Bezug auf Strategie und Planung oder in Bezug auf Schnelligkeit oder Wissen. Die meisten Brettspiele für Erwachsene sind für 14-Jährige oder 16-Jährige durchaus schon spielbar. Hier ist die Kombination zum Thema und der Spiellänge entscheidend. Denn es gibt durchaus epische Brettspiele für Erwachsene, die relativ einfache Spielmechanismen nutzen, aber eventuell viele Stunden dauern oder thematisch in die Richtung Horror oder Erotik gehen, vor denen die Heranwachsenden geschützt werden sollen.

2. Themen und Interessen
Viele Brettspiele für 14-Jährige drehen sich um Dinge, die thematisch bei den Jugendlichen hoch im Kurs stehen. Zum Beispiel könnten Abenteuer in fremden Welten, die Entdeckung neuer Freundschaften oder sogar das Meistern von Herausforderungen im Spiel relevante Themen sein. Je nach Spiel, sind sie selbst die Hauptfiguren oder Anführer, die wichtige Aufgaben erfüllen müssen oder eine bessere Welt für ihr Volk erschaffen sollen. So werden spannende Geschichten „echt“ und erlebbar. Die Themen werden nicht zu kompliziert aufbereitet, damit der Spielspaß im Vordergrund bleibt und nicht durch zu viel Komplexität verloren geht.

3. Lernziele
Ja, auch Brettspiele für 14-Jährige haben ein Lernziel. Das geht natürlich über die Zuordnung von Farben, Formen oder Tiere hinaus. Ganz spielerisch helfen die Spiele dabei, klüger zu denken und nützliche Fähigkeiten zu entwickeln, während gespielt wird. Zum Beispiel könntet ihr lernen, kluge Entscheidungen zu treffen, Strategien zu planen oder sogar ein bisschen über Geschichte oder Mathematik zu erfahren. So entwickelt ihr Kompetenzen die in der realen Welt weiterhelfen.

Soziale Fähigkeiten mit Brettspielen

In einer zunehmend digitalen Welt stellt sich die Frage, wie sich Brettspiele zu digitalen Spielen verhalten:

1. In einer Zeit, in der digitale Technologien unseren Alltag dominieren, gewinnt die analoge Erfahrung, insbesondere durch Brettspiele, an Bedeutung. Brettspiele bieten eine seltene Gelegenheit, sich von Bildschirmen zu lösen und in eine Welt der direkten, persönlichen Interaktion einzutauchen. Dies ist besonders für Jugendliche wichtig, da sie oft den größten Teil ihres Tages digital vernetzt sind.

Die analoge Erfahrung von Brettspielen fördert soziale Fähigkeiten wie Kommunikation, Teamarbeit und Empathie. Spieler müssen sich gegenseitig ins Gesicht sehen, Körpersprache lesen und direkt aufeinander reagieren. Diese Interaktionen sind in einer digitalen Welt, in der Textnachrichten und soziale Medien oft die Hauptkommunikationsmittel sind, von unschätzbarem Wert. Sie ermöglichen es Jugendlichen, zwischenmenschliche Fähigkeiten zu entwickeln, die in der realen Welt unerlässlich sind. Darüber hinaus bieten Brettspiele eine Form des Lernens, die in Apps schwer zu replizieren ist. Sie fordern Spieler heraus, strategisch zu denken, Probleme zu lösen und Entscheidungen zu treffen, die unmittelbare Konsequenzen im Spiel haben. Diese Art des Lernens ist aktiv, engagiert und oft mit physischen Komponenten verbunden, die eine tiefere kognitive Verbindung schaffen.

Die physische Natur von Brettspielen – das Anfassen von Spielsteinen, das Mischen von Karten – bietet eine taktile Erfahrung, die in einer digitalen Umgebung fehlt. Diese haptische Komponente kann das Erlebnis intensivieren und die Erinnerung an das Spiel und die damit verbundenen Lerninhalte stärken.

2. Allerdings haben Apps für Brettspiele auch ihre Vorteile. Sie machen Spiele zugänglicher, da sie leicht heruntergeladen und auf verschiedenen Geräten gespielt werden können. Sie bieten auch neue Möglichkeiten für Interaktivität und Spielgestaltung, die in physischen Spielen nicht möglich wären. Apps können auch hilfreich sein, um die Regeln zu lernen oder schwierige Aspekte des Spiels zu verwalten.

Trotz der Vorteile von Apps bleibt die analoge Erfahrung von Brettspielen einzigartig wertvoll. Sie bietet eine Auszeit von der digitalen Welt und fördert Fähigkeiten und Erlebnisse, die im digitalen Raum schwer zu finden sind. In einer Welt, die zunehmend von Bildschirmen beherrscht wird, bieten Brettspiele eine willkommene Rückkehr zu persönlicher Interaktion und physischer Präsenz.

Gemeinschaft durch Brettspiele

In einer Ära, in der digitale Medien die Landschaft der Jugendkultur prägen, erscheinen Brettspiele als eine wertvolle Oase der Gemeinschaftsbildung. Für Jugendliche ab 14 Jahren, die sich an der Schwelle des Erwachsenwerdens befinden, bieten Brettspiele eine einzigartige Plattform, um soziale Kompetenzen zu entwickeln und zu festigen. Diese Spiele sind nicht nur ein Mittel zur Unterhaltung, sondern auch ein effektives Werkzeug zur Förderung von Teamarbeit, Empathie und direkter Kommunikation.

Während digitale Spiele oft isolierte, individuelle Erfahrungen bieten, ermutigen Brettspiele Jugendliche, sich physisch zu versammeln. In diesen Zusammenkünften liegt ein unschätzbarer Wert. In einer gemütlichen Runde, sei es im Wohnzimmer, in der Schulbibliothek oder im Jugendzentrum, entstehen Gespräche und Interaktionen, die weit über das Spiel hinausgehen. Jugendliche lernen, Meinungsverschiedenheiten gesittet auszutragen, Kompromisse zu finden und gemeinsam Entscheidungen zu treffen. Diese Fähigkeiten sind in der heutigen, stark vernetzten Welt wichtiger denn je.

Das Besondere an Brettspielen ist, dass sie eine Brücke zwischen Generationen schlagen können. Jugendliche finden in diesen Spielen oft Themen und Herausforderungen, die auch für ältere Spieler ansprechend sind. Dieser intergenerationelle Austausch bereichert die Erfahrung aller Beteiligten. Jugendliche profitieren von den Lebenserfahrungen älterer Spieler, während diese wiederum einen Einblick in die dynamische Welt der Jugend erhalten.

Darüber hinaus bieten Brettspiele einen Rahmen, in dem Jugendliche Führungskompetenzen und Selbstvertrauen entwickeln können. In der Rolle des Spielleiters oder als Teil eines Teams, das eine gemeinsame Strategie entwickelt, üben sie sich in Verantwortung und Initiative. Diese Erfahrungen sind nicht nur im Spiel selbst wertvoll, sondern auch im schulischen und beruflichen Kontext.

 

Fazit Brettspiele für 14-Jährige

Brettspiele für 14-Jährige sind weit mehr als nur ein Zeitvertreib. Sie sind ein wichtiges Instrument zur Förderung der sozialen und emotionalen Entwicklung. In einer Welt, die zunehmend von Bildschirmen dominiert wird, bieten Brettspiele eine willkommene Abwechslung und die Möglichkeit, echte, bedeutungsvolle Verbindungen zu knüpfen und zu pflegen. Sie sind eine Erinnerung daran, dass im Herzen jeder Gemeinschaft das gemeinsame Erleben und Teilen von Erfahrungen steht. Brettspiele ab 14 Jahre gehen über einfache Unterhaltung hinaus. Sie formen nicht nur den Geist, sondern auch die sozialen Verbindungen und die Art und Weise, wie Jugendliche Herausforderungen angehen. Ein Spieleabend wird so zu mehr als nur einem Zeitvertreib – er wird zu einem Schlüssel für persönliches Wachstum und Gemeinschaftsbildung.

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